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更新日 2015-03-03 ケイロンマスターズ! imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2月26日(木)メンテナンス終了後~3月6日(金)メンテナンスまで メンテナンス期間は、別途トップページにてご案内します。 今回のレアガチャは、防御を貫く力「ケイロンスピア」のリーダースキルを持ったココロイド全13体が出現! これまで倒せなかったクエストのボスに挑むもよし、アリーナバトルでその力を試すもよし! 中でも「飛将リョフ/最強飛将リョフ」「カンナギ/光巫女カンナギ」 「ジークフリート」は、 サポートスキルに「ケイロンスピア」と同じ効果をもたらす「防御貫通」を備えているのでオススメだぞ! この機会にゲットして、「一撃必殺」の力強さを体験しよう! 期間限定で登場するココロイドはこれだ! 名前 ★ 装備チャクラム imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。飛将リョフ天下無双 ★★★★★☆ 武器 魔斧クサントン 盾 魔盾パイオン 転生!! 最強飛将リョフ最強と恐れられる将 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。カンナギ炎神の巫女 ★★★★☆☆ 武器 破魔矢 盾 破魔弓盾 転生!! 光巫女カンナギ聖光の巫女 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。銃撃手ジークフリート災禍を射抜くもの ★★★★★☆ 武器 神弩アーテル 盾 神盾ラーウス imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。戦神ダイナンコウ孤高の戦神 ★★★★★☆ 武器 魔剣エイデス 盾 魔盾パイオン 転生!! 獄戦神ダイナンコウ崇められし獄戦神 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。千獣王ライライオン青獣の王 ★★★★★☆ 武器 神爪ルーフス 盾 神盾ラーウス 転生!! 万獣王ライライオン君臨する青獣の王 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。モリー勇敢な義賊 ★★★★☆☆ 武器 モータルクロー 盾 モータルシールド 転生!! 英雄義賊モリー英雄なる義賊 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。イエヤス蒼き武人 ★★★★☆☆ 武器 グラビティブレード 盾 グラビティシールド 転生!! 将軍イエヤス蒼き将軍
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合成蟲ディント 登場弾 第29弾 復活の四天王 レアリティ N 属性 風/闇 種族 インセクト/イレギュラー アビリティ バグストーム パワー 250 実験体との合成で自我を失った、虫王国の王子。 体内に植え付けられていた合成獣の因子が目覚め 合成蟲と化してしまった虫王国の王子。 踏み潰されて死んだはずのディントが蘇ったのは “新生四天王”合成悪魔ウェピミナが手術をしたからだったのだ。 完全に自我を失い、ウェピミナの操り人形となり果て 虫の軍勢へ一斉攻撃を命じる。 別バージョン 名前 登場弾 踏み潰された虫ディント 第12弾 異世界の誘い 復活の虫ディント 第17弾 生と死の境界 虫王国の王子ディント 第27弾 バタフライエフェクト 合成蟲ディント 第29弾 復活の四天王 死霊蟲ディント 第38弾 復活の炎・前編 復活の虫王子ディント 第40弾 生と死が交わる時 名前 コメント すべてのコメントを見る
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合成 合成 [#u80a19ad] 関連ページ [#z3648cbb] 関連ページ イベント 合成 染色剤 装備品 装着アビリティシステム 装着アビリティシステム/新装着アビリティ
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合成防具早見表 ダイヤナイフでの例 ATK/DEF目安縮小まとめ版 合成点数表簡易版 武器鍛錬大葉対応簡易計算表【基本値(武器装備/加護無し)のみ】 4階まで低ATK/DEF目安 合成防具早見表 ※それぞれの防具に特徴があるので、鍛えたい武器と自身の状況を踏まえて、作成するように。 補足として森4Fで必要な防御力は272。4F突入Lv10は滅多にない。 防具 最大強化値での防御力 基本値 成長補正 合成費用 Lv10 Lv11 Lv12 HP 攻 防 回 最小 最大 ハイメ×冒服 300 310 321 HP+30 HP+1 防+8 回+6 15,488 140,360 ハイメ×セラ 283 293 304 HP+30 HP+1 防+8 回+6 230,160 575,400 龍鱗×冒服 289 298 308 HP+20 HP+5 防+7 37,968 284,760 ハイメ×ドラゴン 223 233 244 HP+30,攻+5 HP+3 攻+1 防+8 回+6 35,280 121,800 ハイメ×チェイン 235 245 256 HP+30 HP+3 攻+1 防+8 回+6 43,200 172,800 チェイン×冒服 287 295 304 HP+20 HP+3 攻+1 防+6 18,120 114,760 ハイメ×生命鎧 223 233 244 HP+50 HP+5 防+8 回+6 92,560 275,900 アーク×冒服 281 288 296 HP+10,攻+15,回+10 HP+2 攻+2 防+5 回+3 67,808 423,800 ハイメ×アーク 238 248 259 HP+30,攻+15,回+10 HP+2 攻+2 防+8 回+6 110,360 347,100 組み合わせ欄が黄色のものは合成レア度5以上(合成鉱5が必要)となる組み合わせ。 組み合わせ欄が灰色のものは合成レア度6以上(2012年10月現在限定的に作成開放)となる組み合わせ。 ダイヤナイフでの例 武器 防具 アイテム 出発時ステータス LV4ステータス(2階) Lv8ステータス(3階) Lv12ステータス(4階) HP 攻 HP 攻 HP 攻 HP 攻 ダイナ ハイ×冒服 豪大生大 160 75 180 83 206 93 232 103 龍鱗×冒服 豪大豪大 50 125 82 133 124 143 166 153 豪大生大 150 75 182 83 224 93 266 103 ハイ×ドラ 体大体大 60 130 86 141 120 155 154 169 ハイ×チェイン 体大生大 160 75 186 86 220 100 254 114 チェイン×冒服 豪大生大 150 75 176 86 210 100 244 114 アーク×冒服 豪大生大 140 90 163 104 193 122 223 140 ハイ×ドラは体大Wであっても、Lv10・Lv11で4Fに突入すると、防御力が足りないので注意が必要。 また、初期HP65で開幕ゼンマイ連戦での死亡報告があるので、考慮にいれるように。 ATK/DEF目安縮小まとめ版 階・特記敵 1確ATK(安心) 2確ATK(可能) 3確ATK(危険) 必要DEF 1F 99 60 49 100 2F 138 92 76 155 3F 161 117 102 219 ブンブン 196 123 100 4F 181 131 115 272 ブンブン 225 143 116 バタフライの幼虫 426 256 200 321 5F - 310 - 240以下 6F - 330 - 280以下 7F - 510 - 340 8F - 630 - 440 ※ATKの値はLvによって増減します(Lvが高いほどATKの目安は低くなる) DEFはその階層の最低ダメージ維持のために必要な値です(バタフライの幼虫のみ別枠) 合成点数表簡易版 森4F用合成防具内から表転載(※現在消去されており、履歴も辿れません) ※武器は全て金ナイフ0(初期1+0/成長+0)で計算 ステータスが黄色の項目は十分な値が得られているもの 灰色の項目はアイテムによる底上げが特に必要なもの、らしい 各種鍛えたい武器のATKとアイテムの修整値を足せば計算完成 生大はHP+100、豪大はATK+50、守大はDEF+30、体大はATK+50・DEF+15する レア 合成防具 Lv01ステ(出発時) Lv08ステ(3F) Lv12ステ(4F) 生大 体大 豪大 HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 HP 攻撃 防御 体大 豪大 体大 豪大 豪大 参考 ハイ +60 60 6 135 106 24 209 132 34 251 39 32 25 ☆3 ハイ 服 +130 60 6 205 106 24 279 132 34 321 41 41 41 ☆4 セラ +33 60 6 188 106 24 262 132 34 304 41 41 41 ☆5 生命 ハイ +53 80 6 128 154 24 202 196 34 244 51 37 27 ☆6 ダク +68 80 6 138 154 24 212 196 34 254 51 44 37 ☆4 龍鱗 服 +138 50 6 203 124 24 270 166 34 308 41 41 41 ☆5 セラ +40 50 6 195 124 24 262 166 34 300 41 41 39 ☆5 ハイ +68 60 6 143 134 24 217 176 34 259 46 46 32 ☆4 ドラ ハイ +53 60 11 128 120 36 202 154 50 244 49 35 25 ☆5 龍鱗 +60 50 11 125 124 36 192 166 50 230 42 25 15 ☆6 グロ ハイ +60 60 6 135 120 38 209 154 56 251 49 42 35 ☆7 龍鱗 +68 50 6 133 124 38 200 166 56 238 42 35 25 ☆5 オフェ ハイ +45 60 26 120 106 58 194 132 76 236 44 24 47 40 20 ☆6 ダク +60 30 26 130 69 58 204 91 76 246 44 27 ☆6 龍鱗 +53 50 26 118 124 58 185 166 76 223 34 24 40 30 20 ☆5 アク 服 +138 40 21 213 93 53 280 123 71 318 53 53 ☆6 セラ +40 40 21 195 93 53 262 123 71 300 53 51 ☆6 ハイ +68 60 21 143 113 53 217 143 71 259 58 44 54 54 40 ☆7 ダク +83 40 21 158 93 53 232 123 71 274 51 51 ☆7 龍鱗 +75 50 21 150 124 53 217 166 71 255 51 44 54 47 40 ☆5 太陽 服 +108 30 7 178 69 45 238 91 67 272 46 46 ☆6 セラ +10 30 7 165 69 45 225 91 67 259 46 39 ☆6 ハイ +38 60 7 113 106 45 187 132 67 229 29 19 40 30 20 ☆7 ダク +53 30 7 123 69 45 197 91 67 239 32 12 ☆7 龍鱗 +45 50 7 115 124 45 182 166 67 220 19 30 20 武器鍛錬大葉対応簡易計算表【基本値(武器装備/加護無し)のみ】 黄色に染まっているDEF部分はアイテム未使用でも十分な値。 灰色に染まっているATK部分は大葉を2つ使っても足りない値。 (低ATK武器だと2確に足りない領域) 灰色に染まっているHP部分はアイテム未使用だと初期ゼンマイ回避ラッシュで倒れるリスクが大きい値(HP~40)。 (※ただしHP60でも安全とは言えず、さらにアーク服+生大の140でも倒れた例が存在する) 防具 出発時ステ Lv8ステ(3階) Lv12ステ(4階) 合成費用 備考※運用時アイテム等 HP ATK DEF HP ATK DEF HP ATK DEF ハイランド+60★2 60 5 135 106 23 209 132 33 251 - 参考値 ハイ×冒服+130★3 60 5 205 106 23 279 132 33 321 140360 - チェイン×冒服+130★3 50 5 210 110 30 270 144 44 304 114760 - ハイ×ドラ+53★4 60 10 128 120 35 202 154 49 244 121800 体大W前提 ハイ×チェイン+60★4 60 5 130 120 30 204 154 44 246 172800 - 龍鱗×冒服+138★4 50 5 203 124 23 270 166 33 308 284760 - アーク×冒服+138★5 40 20 213 93 52 266 123 70 296 423800 基本生大+豪大、前述の運用でもロスト例あり ハイ×生命+53★5 80 5 128 153 23 201 195 33 243 275900 体大W前提、低ATK低レベル進行時は上記アーク服とほぼ同じ アーク×ハイ+68★6 60 20 143 106 52 206 132 70 259 347100 体大W前提、HPに不安だが贅沢な悩み ATK加算値(成長補正計算抜き) 正宗(35)、銀ナ(2)、金ナ(1)、ダイナ(20)、銀剣(4)、金剣・金斧(3)、ダ剣(30)、銀斧(4)、サバナ(30)、セラ(150)、盗ナ・金棒※・チョコ・桜橘・流星・粋夏・アニバ(15)、キャンディ(5)、粽大刀※(10) (※)の付いた武器はDEFへの微量から~の補正が存在するもの。 アイテム加算値 生大(HP+100)、豪大(ATK+50)、守大(DEF+30)、体大(ATK+50・DEF+15) ※上記例以外の武器は、リスクを伴って鍛錬する必要が無いもの(通常強化が可能)・合成防具を使用しなくとも安定した鍛錬が可能なもの・武器とセットで防具も鍛えるために8Fまで行けるもののいずれかである。 4階まで低ATK/DEF目安 階 目安Lv 名前 1確ATK(安心) 2確ATK(可能) 3確ATK(危険) 必要DEF 1F Lv1 ハルニーレ 99 60 49 100 巨大ツル 87 59 50 2F Lv4 ハルニーレ 116 76 62 155 巨大ツル 114 80 68 ネオマンドレイク 138 92 76 アイアンサボテン 137 99 86 3F Lv8 ハルニーレ 135 89 74 219 巨大ツル 138 98 85 ネオマンドレイク 165 109 90 アイアンサボテン 161 117 102 ブンブン 196 123 100 4F Lv14 ハルニーレ 150 98 81 272 巨大ツル 158 112 97 ネオマンドレイク 188 122 100 アイアンサボテン 181 131 115 ブンブン 225 143 116 バタフライの幼虫 426 256 200 321 ※ATKの値はLvによって増減します(Lvが高いほどATKの目安は低くなる) DEFはその階層の最低ダメージ維持のために必要な値です(バタフライの幼虫のみ別枠)
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2100_ボーンマスター能力 限界突破 必殺技:デスペレートラプソディ 神羅万象チョコでは 2100_ボーンマスター/コメント 2100_ボーンマスター 皇魔 2100_ボーンマスター (ぼーんますたー) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 皇魔四聖陣 無 4 ランダムに敵を攻撃【威力200】 能力 初期ステ Lv 0 HP 530 攻 400 防 400 速 110 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 + + +2段階 60 6 + + +3段階 80 7 + + +4段階 100 8 + + + 必殺技:デスペレートラプソディ 効 果 技Lv 効果量 敵全体の被ダメージをアップ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 170% 173.5% 177% 180.5% 184% 187.5% 191% 194.5% 198% 205% 技ランク 補 足 S・真(コスト4) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 第二章 第1弾のSカード(ⅡPR)として登場。アナザーカード(2101_ボーンマスター)有り 皇魔族の残党。突然の地殻変動により空間が歪み 中央都市宮殿内の「異世界への扉」が開かれてしまったことに乗じ、 魔王マステリオンが封印されている「聖龍石」を持ち去る。 追っ手を迎撃すべく「幻惑の塔」に部下アナンシを配する。 フロンティア 実装日:2012年3月29日 フロンティア+ 実装日:2013年4月4日 このページの先頭へ 2100_ボーンマスター/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[2100_ボーンマスター]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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50台 ミラージュ サモンマスター
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新合成武器の補正(資料) 新合成武器は一次~三次まであり、段階を踏んで強化していくことで強力な武器と変わっていきます。また、当ページ編集中の自分のように日本の「眠らない大陸」でそれらの武器を扱ったことの無い方が作成に挑む場合、合成後は合成前の武器の等級が引継がれるということを理解しておく必要があります。 パラディン用の一次~三次武器の補正。基本的な攻撃力(Damage)は緩やかに変動していく。二次からはHPのほかにマナも吸収してくれるので、HVでさえも安定した狩りが可能になる。三次になると5クラススキルが4全スキルに変わります。里とマスター防具のセット補正が無効なっている現状では重宝するオプションです。 バルキリー用の一次~三次武器の補正。某バルさんに投稿いただいたもの。パラディン用のそれと補正は大体同じ感じです。HPの低いバルにとってはHPとマナの両方を吸収する二次武器以降の使い勝手が良さそうです。また、二次⇒三次で攻撃補正が下がるのも特徴。 マジシャン用の一次~三次武器の補正。一次武器の名称がノーマルアイテムと同じでどうも安っぽく見えます。補正に関しては一次武器の段階で既にLv50完全体成長武器を越えているうえに、低HPと防御を補ってくれるので風放置や変身しない場合の狩りでは重宝する。二次から三次にかけて攻撃補正が少しずつ上昇していくが、体感できるほどの差は無い。 ウォリアー用の一次~三次武器の補正。パラ用のSSと同じく、SSを撮った時のキャラクターがバルキリーだった為、攻撃速度が「とても遅い」になっているが、ウォリアー自身が持つと「速い」となる。すぐに各能力値が天井に届いてしまうウォリアー的に、重要な補正は吸収面だけな感じがします。 13ヴェリカストームは某バルさんに投稿いただきました。エンチャントで13にまで強化し、1鯖クォリティ効果で補正が更に・・・というのを期待しましたが、上昇した補正は僅かなものなようです。また、エターナルカリスのほうの+118%防御補正は無効で、正しくはマナ回復オプションだと思われます。 本日: - 昨日: - 合計: -
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入手済合成武器 204/204 禁録「ミスティルティン」と+10サイドライク月光剣は記憶に載らない 現在では記録が削除されているため更新不可 様子 No.0 声にならない悲しみ No.1 ファイガ・ブリザガ No.2 ブリザガ・サンダガ No.3 ファイガ・サンダガ No.4 ファイガ・ブリザガ・サンダガ No.5 ジゴスパーク No.6 アルテマ No.7 アルテマブレイク No.8 死符「ギャストリドリーム」 No.9 モエムダスト No.10 亡郷「忘我郷 -宿罪-」 No.11 亡舞「生者必滅の理 -死蝶-」 No.12 華霊「スワローテイルバタフライ」 No.13 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ -亡霊-」 No.14 桜符「完全なる墨染の桜 -忘我-」 No.15 死蝶「華胥の永眠」 No.16 冥符「黄泉平坂行路」 No.17 再迷「幻想郷の黄泉還り」 No.18 戯符「スノーボールファイト」 No.19 幻符「ジャック・ザ・ルドビレ」 No.20 幻符「ジャック・ザ・リッパー」 No.21 禁忌「レーヴァテイン」 No.22 禁忌「フォーオブアカインド」 No.23 禁忌「カゴメカゴメ」 No.24 禁忌「恋の迷路」 No.25 禁弾「スターボウブレイク」 No.26 禁弾「カタディオプトリック」 No.27 No.28 No.29 No.30 ¥e No.31 プリマドール No.32 オル・ミグルガ No.33 ミベルナ・マ・ミグロン No.34 神宝「ブリリアントドラゴンバレッタ」 No.35 神宝「ブディストダイアモンド」 No.36 神宝「サラマンダーシールド」 No.37 神宝「ライフスプリングインフィニティ」 No.38 難題「蓬莱の弾の枝 -虹色の弾幕-」 No.39 神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 No.40 黒薔薇のロザリオ No.41 +1月光剣 No.42 +2月光剣 No.43 +3月光剣 No.44 +4月光剣 No.45 +5月光剣 No.46 +6月光剣 No.47 +7月光剣 No.48 +8月光剣 No.49 +9月光剣 No.50 +10月光剣 No.51 直死の魔眼・十七分割 No.52 チェ=チュバ=テリエラ No.53 お守りのピンマイク No.54 千年の呪い No.55 鳥ノ詠 No.56 溶けない雪 No.57 Just you wait No.58 思い出の天使様 No.59 結界「動と静の均衡」 No.60 罔両「ストレートとカーブの夢郷」 No.61 罔両「八雲紫の神隠し」 No.62 魍魎「二重黒死蝶」 No.63 幻神「飯綱権現降臨」 No.64 結界「生と死の境界」 No.65 No.66 No.67 神剣ブルドガング No.68 神杖レーヴァティン No.69 神槍グングニル No.70 神鎚ミョルニル No.71 消えかけたトーチ No.72 普通のトーチ No.73 新しいトーチ No.74 存在の力“トーチ” No.75 燐子「可愛いマリアンヌ」 No.76 口からバズーカ No.77 目からブラックホール No.78 ウサコプター No.79 トランスポート No.80 ダーク・ガーティアン No.81 No.82 白薔薇のつぼみ No.83 黄薔薇のつぼみ No.84 紅薔薇のつぼみ No.85 白薔薇 No.86 黄薔薇 No.87 紅薔薇 No.88 白薔薇のロザリオ No.89 黄薔薇のロザリオ No.90 紅薔薇のロザリオ No.91 姉妹の証 No.92 紅薔薇のロザリオ No.93 ひなたの翼 No.94 宝具“バブルルート” No.95 奇跡の詩 No.96 永遠の詩 No.97 母の詩 No.98 解キ放ツ白銀ノ剣 No.99 イドのツルギ No.100 The 1000th summer No.101 ゆうきのひかり No.102 遺産“ブック・オブ・コスモス” No.103 遺産“デュープリズム” No.104 宝貝“四宝剣” No.105 光の結晶 No.106 ガーディアン No.107 炎の衣“トーガ” No.108 蹂躙の爪牙“マルコシアス” No.109 天壌の劫火“アラストール” No.110 秘宝“零時迷子” No.111 大太刀“贄殿遮那” No.112 銀色のペンダント No.113 100分の1モトラド No.114 ポンコツモトラド No.115 モトラド No.116 モトラド“エルメス” No.117 聖剣“グラム” No.118 神剣“バルムン” No.119 ブリーシングの首飾り No.120 ヴラドスキルニル No.121 魔杖“レーヴァティン” No.122 魔書“カバラ” No.123 聖杯の罰 No.124 月 No.125 魔槍“グングニル” No.126 雷槌“ミョルニル” No.127 えいえんはあるよ…。 No.128 永遠の波動 No.129 永遠の世界 No.130 メテオストーム No.131 メテオスォーム No.132 ロードオブヴァーミリオン No.133 永夜返し -待宵- No.134 ラグナロク No.135 天使の翼 No.136 ひなたの持つまひるの翼 No.137 まひるの翼 No.138 幻のパソコン“Chobits” No.139 森の人 No.140 フルート No.141 カノン No.142 The Beautiful World No.143 サンダーソード No.144 決死の一撃・十七分割 No.145 全ての終わりを示す場所 No.146 新天地返し No.147 うさぎ突きEX No.148 No.149 幸せの通り魔 No.150 雪に見えた一枚の羽 No.151 憧れの先輩 No.152 永遠の思い No.153 TRUE BAD END No.154 TRUE HAPPY END No.155 No.156 反魂蝶 -九分九厘咲- No.157 反魂蝶 -散華- No.158 No.159 No.160 人型パソコン“エルダ” No.161 人型パソコン“フレイヤ” No.162 Chobits~ちぃ~ No.163 謎じゃむ No.164 目覚メヨ翼人タル我ガ力 No.165 不可視の翼 -Next World- No.166 No.167 No.168 No.169 火&土符「ラーヴァクロムレク」 No.170 木&火符「フォレストブレイズ」 No.171 水&木符「ウォーターエルフ」 No.172 金&水符「マーキュリポイズン」 No.173 土&金符「エメラルドメガリス」 No.174 日符「ロイヤルフレア」 No.175 月符「サイレントセレナ」 No.176 火水木金土符「賢者の石」 No.177 No.178 呪われた血 No.179 吸血鬼の血 No.180 殺人鬼の血 No.181 真祖の血 No.182 空想具現化 No.183 童顔丸顔みかセンセ No.184 うさ耳セーラー服 No.185 No.186 No.187 No.188 No.189 No.190 ナイチチ放送局」 No.191 No.192 No.193 No.194 No.195 No.196 No.197 No.198 No.199 No.200 No.201 No.202 No.203 No.204 No.vip ⊂二二二( ^ω^)二⊃
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みんなのイケス エサの合成 普通のエサのほかに、自分でエサを合成することができます。その組み合わせにより魚の体重増加量が異なり、魚ごとに適したエサも異なります。 上部の「エサを合成」からエサ合成機を利用できます。 エサを合成するたびに、レベルに応じた電力を消費します。電力が足りない場合は合成できません。 電力は、モバイル版で代理収穫をした時にランダムで手に入る充電カードで補充できます。回復量は1枚につき30%。 作成した合成エサは、絶品エサを含めて5セット保有することができます。 同じ合成素材のエサを複数回作成しても1セットにはまとめられず、別のセットとしてカウントされます。 合成時の消費電力 レベル 消費電力 エサ1個の費用 0〜2 8.5% 85 RS 3〜6 7% 70 RS 7 6.5% 65 RS 8〜15 6% 60 RS 16〜17 5.5% 55 RS 18 4.5% 45 RS 19〜20 4% 40 RS 21〜24 3.5% 35 RS 25〜26 3% 30 RS 27〜29 2.5% 25 RS 30〜36 2% 20 RS 37〜38 1.5% 15 RS 最適なエサの探し方 現在分かっている最適なエサは魚の種類Sにて記述してあります。 それぞれの素材には体重増加量が最大になる数があり、その数から離れるに従い体重増加量が減ります。1桁ずつ調べていくのが効率的。 みんなのイケス エサ合成攻略サイトにて検証中です。(実験したエサデータの入力などできますので、是非ご覧下さい) 有志の方、編集作業に助力いただければ嬉しいです! wiki操作の分からない方、みんなの掲示板Sに要望や情報など書き込んでいただければ反映します。
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合成材料 合成材料材料 食べ物 その他 材料 詳細に「合成材料」と書いてあり、 種別タイプのない物。 名前 重量 容量 値段 入手方法 アーチンのとげ 5.0 7.0 50 アーチン ビーの針 2.0 1.0 キラービー 糸 3.0 3.0 土蜘蛛 燐粉 1.0 1.0 200 ウィスプ コッコーの羽 1.0 2.0 300 コッコー コケトリスの羽 1.0 2.0 500 コケトリス オイル 3.0 5.0 1,000 アーチン クローラーのまゆ 3.0 8.0 キャタピラー 木の枝 1.0 1.0 10 小枝の木 キューティクルエキス 2.0 2.0 紙の木 固い石ころ 4.0 2.0 山の岩 花 1.0 1.0 300 花 花束 3.0 4.0 1,500 アイテム精製 食べ物 詳細に「合成材料」と書いてあり、 種別タイプが「食べ物」の物。 名前 回復 重量 容量 値段 入手方法 HP MP SP ゼリコ 5 0 0 1.0 1.0 10 プルル 青いゼリコ 5 0 0 1.0 1.0 40 プルル 紫のゼリコ 5 0 0 1.0 1.0 エルダーワーム 橙色のゼリコ 5 0 0 1.0 1.0 アンバージェリー ルーン草 7 7 7 2.0 2.0 草 ギコギコ草 0 0 10 2.0 2.0 草 その他 名前 重量 容量 値段 入手方法 砥石 3.0 2.0 50 投擲武器作成